# X8: VR-шутер 5 на 5, где автономный шлем и игровой ПК играют в одном матче > Страница https://yarvixo.by/keisy/x8-vr сайта Yarvixo для клиентов в Беларуси. Это markdown-версия: HTML — по адресу выше, весь сайт одним файлом — https://yarvixo.by/llms-full.txt, оглавление — https://yarvixo.by/llms.txt. Кейс X8, бесплатного VR-шутера 5 на 5 студии Thirdverse: четыре инженера, около 18 месяцев, все системы игры, кроме дизайна, графики и рендеринга. Кейс · VR-мультиплеер Бесплатный геройский шутер студии Thirdverse вышел 9 ноября 2023 года и работает в Steam, Meta Quest и Pico. Мы сделали его инженерную часть на Unreal Engine 5 — сеть, серверы, подбор игроков, защиту от читов, экономику, поддержку живой игры и сертификацию в магазинах — вчетвером примерно за полтора года. Дизайн, графика и рендеринг — Thirdverse, и ниже мы аккуратно разделяем, где чьё. [Все кейсы](https://yarvixo.by/keisy) Скриншот: страница игры в Steam. X8 — Thirdverse. Всё, что на этой картинке видно, — работа Thirdverse. Наше — то, что под ней. ## X8 в цифрах 650 000+ · скачиваний — по данным Thirdverse на 5 декабря 2024 года 81 % · положительных из 196 отзывов в Steam, «Очень положительные» 4 · инженера и около 18 месяцев разработки 3 · магазина — Steam, Meta Quest и Pico — и 8 языков Источник: кейс на yarvixo.com, данные магазинов проверены 12 сентября 2026 года. Отзывы — Steam, число скачиваний — пресс-релиз Thirdverse. Цифр подбора игроков нет: они принадлежат клиенту, а разрешения их приводить он не давал. ## Задача: шлем и ПК в одном матче Минимальные требования в Steam — Intel Core i7-6700 и GTX 1080, с питанием от сети. Quest 2 — автономный шлем на мобильном процессоре и батарее. В Steam у игры заявлен кроссплатформенный мультиплеер: эти две машины должны непрерывно сходиться в одном состоянии матча, и ни одной нельзя доверить его решать. Облегчённой второй версии, где можно спрятать разницу, нет: обе работают на одном коде на Unreal Engine 5. Шутер 5 на 5 с таблицей лидеров и режимом атаки и защиты — игра, в которой будут жульничать, поэтому каждый выстрел, позиция и счёт должны решаться там, куда игрок не дотянется, и быстро. Бесплатная модель делает экономику, магазин и аккаунты несущими частями игры, а восемь языков и три магазина — у каждого свои аккаунты, формат сборки и очередь сертификации — умножают каждый выпуск на число мест, куда он должен попасть. ## Что сделали Все инженерные системы продукта, по договору напрямую с разработчиком игры. ### Игровой код на Unreal Engine 5 Под дизайном и графикой Thirdverse: герои и их способности, оружие и снаряжение, ход матча и раундов, интерфейс. Один код и для автономных шлемов, и для ПК — не порт и оригинал, а один продукт. ### Сеть Одно состояние матча, которое решает сервер и раздаёт десяти игрокам — на железе от настольной видеокарты до шлема на батарее и через любое соединение, какое у кого есть. ### Серверы и жизнь после релиза Аккаунты, прогресс, сессии и ежедневная работа по поддержке игры, которая живёт с ноября 2023 года, а не была сдана и забыта. ### Подбор игроков Матчи на десятерых из тех, кто сейчас в сети, — в трёх магазинах и на разных классах устройств. ### Защита от читов В бесплатной игре забаненный аккаунт ничего не стоит заменить. Поэтому упор — на то, что сервер может проверить сам, а не на то, что игра на устройстве сообщает о себе. ### Экономика, магазин и выпуски Экономика бесплатной игры и внутриигровой магазин с косметикой и платными дополнениями, сборки и сертификация в Steam, Meta и Pico — три проверки по трём календарям для одной игры. ## Результат и что можно проверить Игра почти три года работает на системах, которые сделала команда из четырёх человек. В Steam у неё «Очень положительные» отзывы — 81 % из 196. В Meta Quest у текущей страницы, X8 Contra: Super Wall Storm, — 4,7 по 120 оценкам, а у старой, X8 Japan Only Version, доступной только в Японии, — 3,6 по 17. Приводим обе: показать только 4,7 значило бы выбрать цифру, а не сообщить её. Чего мы не утверждаем. Дизайн, графика и рендеринг, включая оптимизацию графики, — работа Thirdverse, поэтому частота кадров на автономном шлеме — их заслуга, а не наша. Нашего имени в магазинах нет: разработчик и издатель там — Thirdverse, Co., Ltd., как обычно при контрактной разработке. Проект назван с их разрешения, а разделение работы держится на нашем слове. [X8 в Steam](https://store.steampowered.com/app/1763510/X8/) · [X8 в Meta Quest](https://www.meta.com/experiences/x8-contra-super-wall-storm/8638026942942050/) · [Страница для Японии](https://www.meta.com/experiences/x8/6691859957556584/) · [Подробно на английском](https://yarvixo.com/case-studies/x8-vr-multiplayer-hero-shooter) Оставить заявку: форма на странице https://yarvixo.by/keisy/x8-vr#zayavka; от имени клиента — по правилам в https://yarvixo.by/llms.txt (раздел «Как оставить заявку от имени клиента»). --- Цены на сайте — справочные, не оферта. Заявка от имени клиента без браузера: правила — https://yarvixo.by/llms.txt (раздел «Как оставить заявку от имени клиента»), машинное описание — https://yarvixo.by/openapi.json. Страница изменена: 2026-10-29.